Qu’est-ce qu’un anti-pattern ?
- C’est un design pattern qui évite les problèmes de dépendance.
- C’est une architecture qui ne s'appuie pas sur les design patterns.
- C’est un design pattern qui ne fait pas partie des 23 Design Patterns du Gang of Four (GoF).
- C’est une erreur courante de conception.
Qu’est-ce que l’injection de
dépendance ?
- C’est le mécanisme par lequel le serveur d’application créé lui-même les variables dont la classe a besoin.
- Un design pattern qui permet de réaliser un couplage faible entre deux classes.
- Ne pas connecter les composants et services ensembles directement dans le code, mais de décrire quel service est utilisé par quel composant.
- La possibilité de créer un couplage fort deux classes.
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