Questions sur les Design Patterns

Qu’est-ce qu’un anti-pattern ?
  1. C’est un design pattern qui évite les problèmes de dépendance.
  2. C’est une architecture qui ne s'appuie pas sur les design patterns.
  3. C’est un design pattern qui ne fait pas partie des 23 Design Patterns du Gang of Four (GoF).
  4. C’est une erreur courante de conception.

Qu’est-ce que l’injection de dépendance ?
  1. C’est le mécanisme par lequel le serveur d’application créé lui-même les variables dont la classe a besoin.
  2. Un design pattern qui permet de réaliser un couplage faible entre deux classes.
  3. Ne pas connecter les composants et services ensembles directement dans le code, mais de décrire quel service est utilisé par quel composant.
  4. La possibilité de créer un couplage fort deux classes.






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